home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 2-2.iso / incoming / incoming.EXE / asc / misc / Aliens2.odl < prev    next >
Text File  |  1998-03-15  |  6KB  |  279 lines

  1. #=====================================================
  2. # Aliens ODL
  3. #=====================================================
  4.  
  5. #***********************************
  6. #    Enemy AirCraft
  7. #***********************************
  8.  
  9. type "lfighter2"
  10.     objfile "cweapons\pcexport\lfight3.ian"    scale 2
  11.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\lfight3.ian"
  12.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  13.     group "aliens"
  14.     name "ofighter"
  15.     subgroup "aair"
  16.     hitpoints    30
  17.     points    250
  18.     dynamics "alien"
  19.         mass            115
  20.         max altitude    9000
  21.         min altitude    500
  22.         max vel            80
  23.         min vel            0
  24.         pitch acc        2.2
  25.         yaw acc            1.6
  26.         roll acc        3.5
  27.         linear acc        5
  28.         bank stability    60%
  29.         linear drag        40%
  30.         angular drag    40%
  31.     flameout 3
  32.     sfx "lfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  33.     cannons
  34.         pos -124 37 -6
  35.         pos 124 37 -6
  36.     shadow "effects\lfightr3-shad.ppm" transparent alpha low
  37.  
  38.  
  39. type "lfighter2-BS"
  40.     objfile as "lfighter2"
  41.     group "aliens"
  42.     subgroup "aair"
  43.     name "ofighter"
  44.     hitpoints    30
  45.     points    250
  46.     dynamics "alien"
  47.         mass            115
  48.         max altitude    9000
  49.         min altitude    500
  50.         max vel            40
  51.         min vel            0
  52.         pitch acc        2.2
  53.         yaw acc            1.6
  54.         roll acc        3.5
  55.         linear acc        5
  56.         bank stability    60%
  57.         linear drag        40%
  58.         angular drag    40%
  59.     flameout 3
  60.     sfx "lfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  61.     cannons
  62.         pos -124 37 -6
  63.         pos 124 37 -6
  64.     shadow "effects\lfightr3-shad.ppm" transparent alpha low
  65.  
  66. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  67.  
  68. type "lfighter3"
  69.     objfile "cweapons\pcexport\med-figther.ian"    scale 2
  70.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\med-figther.ian"
  71.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  72.     group "aliens"
  73.     subgroup "aair"
  74.     name "mfighter"
  75.     hitpoints    50
  76.     points    500
  77.     dynamics "alien"
  78.         mass            115
  79.         max altitude    9000
  80.         min altitude    500
  81.         max vel            80
  82.         min vel            0
  83.         pitch acc        2.2
  84.         yaw acc            1.6
  85.         roll acc        3.5
  86.         linear acc        5
  87.         bank stability    60%
  88.         linear drag        40%
  89.         angular drag    40%
  90.     flameout 70
  91.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  92.     cannons
  93.         pos -80 74 -74
  94.         pos 80 74 -74
  95.     shadow "effects\med-fighter-shad.ppm" transparent alpha low
  96.  
  97.  
  98. type "lfighter3-BS"
  99.     objfile as "lfighter3"
  100.     group "aliens"
  101.     subgroup "aair"
  102.     name "mfighter"
  103.     hitpoints    50
  104.     points    500
  105.     dynamics "alien"
  106.         mass            115
  107.         max altitude    9000
  108.         min altitude    500
  109.         max vel            40
  110.         min vel            0
  111.         pitch acc        2.2
  112.         yaw acc            1.6
  113.         roll acc        3.5
  114.         linear acc        5
  115.         bank stability    60%
  116.         linear drag        40%
  117.         angular drag    40%
  118.     flameout 70
  119.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  120.     cannons
  121.         pos -80 74 -74
  122.         pos 80 74 -74
  123.     shadow "effects\med-fighter-shad.ppm" transparent alpha low
  124.  
  125. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  126.  
  127.  
  128. type "hfighter2"
  129.     objfile "cweapons\pcexport\med-figther2.ian"    scale 3
  130.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\med-fighter2.ian"
  131.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  132.     group "aliens"
  133.     subgroup "fighters"
  134.     name "ibomber"
  135.     hitpoints    150
  136.     points    500
  137.     dynamics "alien"
  138.         mass            150
  139.         max altitude    9000
  140.         min altitude    500
  141.         max vel            65
  142.         min vel            0
  143.         pitch acc        1.6
  144.         yaw acc            1.6
  145.         roll acc        2
  146.         linear acc        5
  147.         bank stability    80%
  148.         linear drag        40%
  149.         angular drag    40%
  150.     flameout 70
  151.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  152.     cannons
  153.         pos -80 74 -74
  154.         pos 80 74 -74
  155.     shadow "effects\med-fighter2-shad.ppm" transparent alpha low
  156.  
  157.  
  158. type "hfighter2-BS"
  159.     objfile as "hfighter2"
  160.     group "aliens"
  161.     subgroup "fighters"
  162.     name "ibomber"
  163.     hitpoints    150
  164.     points    500
  165.     dynamics "alien"
  166.         mass            150
  167.         max altitude    9000
  168.         min altitude    500
  169.         max vel            35
  170.         min vel            0
  171.         pitch acc        1.6
  172.         yaw acc            1.6
  173.         roll acc        2
  174.         linear acc        5
  175.         bank stability    80%
  176.         linear drag        40%
  177.         angular drag    40%
  178.     flameout 70
  179.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  180.     cannons
  181.         pos -80 74 -74
  182.         pos 80 74 -74
  183.     shadow "effects\med-fighter2-shad.ppm" transparent alpha low
  184.  
  185.  
  186. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  187.  
  188. type "lfighter2-human"
  189.     name "ofighter"
  190.     objfile as "lfighter2"
  191.     group "human"
  192.     subgroup "aair"
  193.     hitpoints    30
  194.     points    250
  195.     dynamics "alien"
  196.         mass            115
  197.         max altitude    9000
  198.         min altitude    500
  199.         max vel            80
  200.         min vel            0
  201.         pitch acc        2.2
  202.         yaw acc            1.6
  203.         roll acc        3.5
  204.         linear acc        5
  205.         bank stability    60%
  206.         linear drag        40%
  207.         angular drag    40%
  208.     flameout 3
  209.     sfx "lfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  210.     cockpit
  211.         0 -20 67
  212.     cannons
  213.         pos -34 -14 26
  214.         pos 34 -14 26
  215.     shadow "effects\lfightr3-shad.ppm" transparent alpha low
  216.  
  217.  
  218.  
  219. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  220.  
  221. type "lfighter3-human"
  222.     objfile as "lfighter3"
  223.     name "mfighter"
  224.     group "human"
  225.     subgroup "aair"
  226.     hitpoints    50
  227.     points    500
  228.     dynamics "alien"
  229.         mass            115
  230.         max altitude    9000
  231.         min altitude    500
  232.         max vel            80
  233.         min vel            0
  234.         pitch acc        2.2
  235.         yaw acc            1.6
  236.         roll acc        3.5
  237.         linear acc        5
  238.         bank stability    60%
  239.         linear drag        40%
  240.         angular drag    40%
  241.     flameout 70
  242.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  243.     cannons
  244.         pos -80 74 -74
  245.         pos 80 74 -74
  246.     cockpit 0 -20 149
  247.     shadow "effects\med-fighter-shad.ppm" transparent alpha low
  248.  
  249.  
  250. #----------------------------------------------------------------------------------------------
  251.  
  252. type "hfighter2-human"
  253.     objfile as "hfighter2"
  254.     name "ibomber"
  255.     group "human"
  256.     subgroup "fighters"
  257.     hitpoints    150
  258.     points    500
  259.     dynamics "alien"
  260.         mass            150
  261.         max altitude    9000
  262.         min altitude    500
  263.         max vel            65
  264.         min vel            0
  265.         pitch acc        1.6
  266.         yaw acc            1.6
  267.         roll acc        2
  268.         linear acc        5
  269.         bank stability    80%
  270.         linear drag        40%
  271.         angular drag    40%
  272.     flameout 70
  273.     sfx "hfighter" channels 2 min 1200 max 16000 loop
  274.     cannons
  275.         pos -80 74 -74
  276.         pos 80 74 -74
  277.     shadow "effects\med-fighter2-shad.ppm" transparent alpha low
  278.  
  279.